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2018全球電競大會在上海召開

時間:2019-11-04 06:28來源: 作者: 點擊:
中新網上海8月4日電顯示,人民幣,中國電子競技產業高速發展,分東部賽區和西部賽區,亦加速了中國電子競技產業的發展,明確提出打造全球電競之都,打造產業資本平臺,電競企業平臺,綜合

  中新網上海8月4日電 (王笈)移動電競市場爆發式增長,熱門電競賽事持續增加,電競賽事影響力比肩傳統體育賽事……8月4日在滬召開的2018全球電競大會上,中國電子競技產業的火熱之景吸引了全球電競從業者的目光。

  新出爐的《2018年1-6月中國游戲產業報告》顯示,2018年上半年,中國電子競技游戲市場實際銷售收入達417.9億元(人民幣,下同),同比增長16.1%;其中,移動電子競技游戲市場實際銷售收入達225.7億元,同比增長27.9%。《2018電子競技產業報告(賽事篇)》分析,中國電子競技產業高速發展,預計2018年將突破880億元。

  KPL(《王者榮耀》職業聯賽)聯盟主席張易加會上感慨,過去兩年,中國的移動電子競技產業呈爆發式增長,2018年KPL春季賽的觀賽量較去年春季賽增長了100%。“這個賽季,我們采取了全新賽制,分東部賽區和西部賽區,更好結合了中國市場地域化的特點;我們也研究了國際上成功體育賽事的模式,例如NBA邀請各個地區籃球精英參與,以更好獲得世界關注。”

  國內網絡直播的“風生水起”,亦加速了中國電子競技產業的發展。“相比其他體育運動項目,電子競技擁有更為年輕的粉絲群體,而年輕粉絲對于網絡直播而言也是具有非常重要的價值。”動視暴雪電競聯賽首席營收官Brandon Snow說。

  當天的全球電競大會上,“上海電子競技產業發展核心功能區”正式揭牌。去年年底,上海出臺《關于加快本市文化創意產業創新發展的若干意見》(簡稱“文創50條”),明確提出打造全球電競之都;時至今日,位于上海浦東的梅賽德斯奔馳文化中心、東方體育中心已經成為國際重大電競賽事的首選之地。

  “作為上海自貿試驗區的承載地和上海科創中心建設的核心功能區,浦東具有支撐電競產業發展的厚實土壤,擁有一批能夠承載電競產業發展的國際水平賽事平臺和載體,在涉及電競產業發展的行業審批方面擁有先行先試的優勢。”上海市浦東新區區委常委、宣傳部部長王宏舟表示,上海浦東將進一步集聚電競龍頭產業,打造產業資本平臺、電競企業平臺、綜合賽事展會平臺,打通人才培養鏈條、產業服務鏈條、政策環境鏈條,讓上海成為全球電競市場的重要樞紐之一。(完)(責任編輯:admin)

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